Java多线程编程作为每一个Android Coder都必须掌握的技术,今天我们就来聊一聊关于Java多线程的点点滴滴。Android沿用了Java的线程模型,一个Android应用创建时会开启一个线程,这个线程就是我们熟知的主线程,也叫UI线程。如果我们在主线程直接进行网络请求,系统会直接报错,提示不能在主线程请求网络,至于问什么,是因为网络访问是一个耗时的操作,如果网络访问很慢,就会导致ANR(Application Not Response),从Android3.0开始,系统就要求网络访问必须在子线程中进行,否则就会抛出异常。

关于线程和进程的描述以及二者的关系,网络上一搜一大把,这里就不再赘述,我们主要来看一下线程的各种状态。

线程的状态

  • New:新创建状态。线程被创建,还没调用start方法。
  • Runnable:可运行状态。一旦调用了start方法,线程就处于Runnable状态。
  • Blocked:阻塞状态。线程被锁阻塞。
  • Waiting:等待状态。线程暂时不活动,也不运行任何代码,直到线程调度器重新激活它。
  • Timed waiting:超时等待状态。和等待状态不同的是,它可以在指定的时间自行返回。
  • Terminated:终止状态。表示当前线程已经执行完毕。有两种情况可以进入终止状态:一是run方法执行完毕正常退出,二是因为没有捕获的异常而终止了run方法,导致线程终止。
    各种状态的关系以及流转如下图所示:

线程的创建方式

线程的创建一般有3种方式,其中前两种最常用,但在日常开发中建议尽量不要自己手动创建线程,因为自己创建的线程难以管理,且如果线程很多的话性能会受到一定的影响。推荐使用Executor相关的线程池框架管理线程。

需要注意的是调用start方法后并不是立即执行线程中的代码,而是使线程进入可运行状态,至于什么时候运行是由操作系统决定的。

继承Thread类

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class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello MyThread");
}
}
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public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
}

实现Runnable接口

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class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello MyRunnable");
}
}
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public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
thread.start();
}

实现Callable接口

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class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() {
return "Hello MyCallable";
}
}
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public static void main(String[] args) {
MyCallable myCallable = new MyCallable();
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> future = service.submit(myCallable);
try {
System.out.println(future.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

运行程序后,程序通过3种方式创建了线程,并打印了运行结果:

源码已上传到Github

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