Java多线程(一)线程状态及线程创建方式
Java多线程编程作为每一个Android Coder都必须掌握的技术,今天我们就来聊一聊关于Java多线程的点点滴滴。Android沿用了Java的线程模型,一个Android应用创建时会开启一个线程,这个线程就是我们熟知的主线程,也叫UI线程。如果我们在主线程直接进行网络请求,系统会直接报错,提示不能在主线程请求网络,至于问什么,是因为网络访问是一个耗时的操作,如果网络访问很慢,就会导致ANR(Application Not Response),从Android3.0开始,系统就要求网络访问必须在子线程中进行,否则就会抛出异常。
关于线程和进程的描述以及二者的关系,网络上一搜一大把,这里就不再赘述,我们主要来看一下线程的各种状态。
线程的状态
- New:新创建状态。线程被创建,还没调用
start
方法。 - Runnable:可运行状态。一旦调用了
start
方法,线程就处于Runnable状态。 - Blocked:阻塞状态。线程被锁阻塞。
- Waiting:等待状态。线程暂时不活动,也不运行任何代码,直到线程调度器重新激活它。
- Timed waiting:超时等待状态。和等待状态不同的是,它可以在指定的时间自行返回。
- Terminated:终止状态。表示当前线程已经执行完毕。有两种情况可以进入终止状态:一是
run
方法执行完毕正常退出,二是因为没有捕获的异常而终止了run
方法,导致线程终止。
各种状态的关系以及流转如下图所示:
线程的创建方式
线程的创建一般有3种方式,其中前两种最常用,但在日常开发中建议尽量不要自己手动创建线程,因为自己创建的线程难以管理,且如果线程很多的话性能会受到一定的影响。推荐使用Executor
相关的线程池框架管理线程。
需要注意的是调用start
方法后并不是立即执行线程中的代码,而是使线程进入可运行状态,至于什么时候运行是由操作系统决定的。
继承Thread类
1 | class MyThread extends Thread { |
1 | public static void main(String[] args) { |
实现Runnable接口
1 | class MyRunnable implements Runnable { |
1 | public static void main(String[] args) { |
实现Callable接口
1 | class MyCallable implements Callable<String> { |
1 | public static void main(String[] args) { |
运行程序后,程序通过3种方式创建了线程,并打印了运行结果:
源码已上传到Github
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