之前的文章《View体系(六)View工作流程入口》提到View
的工作流程包括了measure
、layout
和draw
的过程,今天我们就来看一下View
的draw
流程是怎样的。
(注:文中源码基于 Android 12
)
View
的draw
流程很简单,源码里的注释官方也写的很清楚,我们看View
的draw
方法:
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| public void draw(Canvas canvas) { ... drawBackground(canvas); ... ... ... onDraw(canvas); ... dispatchDraw(canvas); ... ... onDrawForeground(canvas); ... drawDefaultFocusHighlight(canvas);
|
总览
官方注释已经清楚的写了每一步的工作:
- 如果需要,则绘制背景(
drawBackground
)
- 保存当前canvas层
- 绘制View的内容(
onDraw
)
- 绘制子View(
dispatchDraw
)
- 如果需要,则绘制View的褪色边缘,类似于阴影效果
- 绘制装饰,比如滚动条(
onDrawForeground
)
- 绘制默认焦点高亮效果(
drawDefaultFocusHighlight
)
注释中说明了第2步和第5步可以跳过,这里就不展开讲解,在此重点分析其他步骤。
步骤1:绘制背景
进入View
的drawBackground
方法:
1 2 3 4 5 6
| private void drawBackground(Canvas canvas) { final Drawable background = mBackground; ... setBackgroundBounds(); ... background.draw(canvas);
|
注释1处设置背景范围,注释2处通过Drawable
的draw
方法来绘制背景,关于Drawable
将在后面的文章详细讲解。看注释1的setBackgroundBounds
是如何设置背景范围的:
1 2 3 4 5 6 7
| void setBackgroundBounds() { if (mBackgroundSizeChanged && mBackground != null) { mBackground.setBounds(0, 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop); mBackgroundSizeChanged = false; rebuildOutline(); } }
|
看到注释1处通过View
的mRight、mLeft、mBottom、mTop
等参数调用mBackground.setBounds
方法来进行绘制范围的设置。
步骤2:保存当前canvas层
步骤3:绘制View的内容
步骤3调用了View
的onDraw
方法,这个方法是一个空实现,因为不同的View
有不同的内容,所以需要我们自己去实现,即在自定义View
时重写该方法来实现我们自己的绘制。
1 2
| protected void onDraw(Canvas canvas) { }
|
步骤4:绘制子View
步骤4调用了dispatchDraw
方法,这个方法也是个空实现:
1 2 3
| protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
}
|
ViewGroup
重写了这个方法,我们看ViewGroup
的dispatchDraw
方法:
1 2 3 4 5
| protected void dispatchDraw(Canvas canvas) { ... for (int i = 0; i < childrenCount; i++) { ... more |= drawChild(canvas, transientChild, drawingTime);
|
源码很长,这里只贴出关键代码,在dispatchDraw
方法中遍历子View
并调用drawChild
方法,我们继续看drawChild
方法:
1 2 3
| protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) { return child.draw(canvas, this, drawingTime); }
|
drawChild
方法实际就是调用了子View
的draw
方法对子View
进行绘制
步骤5:绘制View的阴影效果
步骤6:绘制装饰
步骤6调用了onDrawForeground
方法:
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| public void onDrawForeground(Canvas canvas) { onDrawScrollIndicators(canvas); onDrawScrollBars(canvas);
final Drawable foreground = mForegroundInfo != null ? mForegroundInfo.mDrawable : null; if (foreground != null) { if (mForegroundInfo.mBoundsChanged) { mForegroundInfo.mBoundsChanged = false; final Rect selfBounds = mForegroundInfo.mSelfBounds; final Rect overlayBounds = mForegroundInfo.mOverlayBounds;
if (mForegroundInfo.mInsidePadding) { selfBounds.set(0, 0, getWidth(), getHeight()); } else { selfBounds.set(getPaddingLeft(), getPaddingTop(), getWidth() - getPaddingRight(), getHeight() - getPaddingBottom()); }
final int ld = getLayoutDirection(); Gravity.apply(mForegroundInfo.mGravity, foreground.getIntrinsicWidth(), foreground.getIntrinsicHeight(), selfBounds, overlayBounds, ld); foreground.setBounds(overlayBounds); }
foreground.draw(canvas); } }
|
这里主要是对ScrollBar
及其它装饰进行绘制。
步骤7:绘制默认焦点高亮效果
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| private void drawDefaultFocusHighlight(Canvas canvas) { if (mDefaultFocusHighlight != null && isFocused()) { if (mDefaultFocusHighlightSizeChanged) { mDefaultFocusHighlightSizeChanged = false; final int l = mScrollX; final int r = l + mRight - mLeft; final int t = mScrollY; final int b = t + mBottom - mTop; mDefaultFocusHighlight.setBounds(l, t, r, b); } mDefaultFocusHighlight.draw(canvas); } }
|
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